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游戏开发日志2
让codex对人物进行了表情差分和角色常用演出动画构建
总之过程很曲折 一开始想着直接给眼睑绑骨做眨眼动画来着 但是效果惨不忍睹qvq
所以现在用的是纯贴图动画 给脸部白模原本的眼睛和嘴巴部分都填平了 以下是最终效果
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让codex对人物进行了表情差分和角色常用演出动画构建
总之过程很曲折 一开始想着直接给眼睑绑骨做眨眼动画来着 但是效果惨不忍睹qvq
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